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개발자의 무지개

추상 팩토리 패턴은 객체를 그룹화 시켜 생성해야 할 경우 사용할 수 있는 패턴이다. 패턴 적용시 객체간 의존성이 제거되어 객체 그룹이 추가되거나 변경될때도 사용부(Client)에서는 변경이 없게한다. 상황 RPG 게임을 만들기로 하고 아래와 같이 특징을 정의하였다. [진영] 인간진영 오크진영 [종족] ▶ 인간 말하다 - "안녕" 공격하다 - "칼로 공격" ▶ 오크 말하다 - "orrr...." 공격하다 - "도끼로 공격" [탈 것] ▷ 말 짖다 - "히히잉" 먹다 - "풀을 먹다" ▷ 늑대 짖다 - "아우~" 먹다 - "고기를 먹다" 캐릭터를 생성할 때 인간진영을 선택하면 인간과 말을, 오크진영을 선택하면 오크와 늑대를 함께 지급하기로 한다. 이제 코드를 작성해보자. 패턴 적용 //종족 인터페이스 pub..
소프트웨어 아키텍처/디자인패턴
2022. 7. 7. 01:19